如何杀死一条龙?
答案当然是首先你得找到这条🀞龙的藏身之处。
安特米斯可不是一条普通自大的白龙,而是一条无比狡猾且小心谨慎的白龙,🞕🔁♏能让阿雷亚·曼萨🕷科这样的**师都无能为力。
没人知道它究竟藏在什么地方,也没人🚍💇知道他下一个🂏🍯攻🂄🌓击的目标是哪里。
唯一知道的就是,这家伙从不在同片区域内呆超过⛌十个小时,并且一旦遭☷遇到魔法力量的攻击就会毫不犹豫的选择撤退。
所以即便有秘法会这样庞大的情报网络,阿雷亚·曼萨科的数次出击都以失败告终💵🖑👹,甚至事先布置好的陷阱也没能发挥太大的用🃅🕕处,反而让白龙的行动变🟘得更加狡猾、更加警惕。
说实话,艾尔伯特从未想过一条龙居然也能力无师自通领悟游击战的精髓,再加上那让人类望尘莫及的高速飞行能力,难怪某些人类聚集地周🅋🅂🃫围一旦出现巨龙,无论是底层平民🞖🔆♿还是上层统治者都会变得异常紧张,甚至是直接放弃这块地方选择逃亡。
但再狡猾的猎物也逃不过猎人的追踪。
凭借着日积月累召唤出来的大量风元素,艾尔伯特撒下天罗地网,早在十几天之前就已经将这条龙的行动规律摸得一清二楚,甚至就连配合它制造恐慌的霜巨人,🗯以🞊💚及那些又丑陋又粗壮的半巨人手下也不例外。
唯一的区别在于,杀死龙可以获得难以想象的好处⛌,而杀死巨人则什么都得不到。
当然,如果这些巨人入侵了领地,并且促使据点任务生成高昂经验奖励的剿灭任务,那他也不介意稍微花🆫💞💻费一点功夫☁☇。
不过现在,还是⚊🏮🝞得⛲🞙先抢在阿雷亚·曼萨科前面宰了这条不知死活的白龙。
艾尔🞹伯🆝特的耐心还算不错,🁵没有急不可耐就带上手下去追逐目标。
恰恰相反,他站在一张密密麻🀞麻画满了标记的地图上,仔细分析着白龙最近几天攻击过的村镇和落脚点,最终推断出下一个用来休息的地方应该就在距离城堡不到四天的一处废弃矿坑。
理由很简单!