无限的团队评价,是🎇🎺根☛据战绩和兑换做出的🊭📠。

    一般情况下兑换的强化是比不上战绩的。

    例如强化了一个b,而主神判定的b是完全掌握的b级强化,一般人没开锁根本没法达到,所以战绩一般达不到b,但是🚗📣🜯评价还是b。

    【注:开锁不长评价的意思即🊧💫是真实实力达到🏚🚬b,但是评价也还是b🂰💚。】

    不过爆种就🛎🛌不🛽⚒🐶一样,b的强化却干了a的敌人,评价直接就是a了。

    (战🔠🂅🌛绩不仅仅是战斗,完成任务也🎆🎶是🜈战绩的一种。)

    而团队总体评价则是加上了⚦📥🝁智者布局,个人实力,团队合作的一系列综🋍合评价,这也是判定下一部恐怖片主线☋任务难度与层次的标准(先确定选定世界,传送时确定最终难度)。

    补充🔠🂅🌛:个人评价在复🎇🎺活时会清空,但是会根据战⚳🕢绩迅速提升。

    一个人即便什么都不强化,但是却干掉了🂝🏰a的敌人(完成a难度的任务),他的评价会直接从空白🊢💀涨到a。

    而无法完成🛎🛌任务是🜨会掉评价的,保护新人就是任务之一,新人死光会掉不少评价。

    主线任务失🛎🛌败则会大掉评价⚦📥🝁(主线失败一般结果就是死亡)。

    支线失败也掉评价,不过代价很大。

    —————🛎🛌———————————————————————————🃙😑🀫——

    因而在无限里面🕒🉆🅅玩🜨爆种,越级挑战伤不⚗👟🊆起啊。

    能够越级挑战的大多是短时间的🋿🟄🚤实力爆发,或者⚳🕢智者的精密算计,这样能够以较低的实力达到较高的战绩,但是这其实不是好事——