“第六局,苏少城主对二城主。”
随🎛👲着四城主一🐴🄇🞫声宣布,第六🏌😮局比拼拉开序幕。
第六局的🙯🍸比拼内容,同样也十🀪⛊分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足🈙够的资源,同时😨🝚开始布阵。谁先完🐩成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高🀪⛊,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不🏑🙗太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不🚍💉🐅是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利♓🈂🞫用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。🜖🂌
只可惜,抽到🐴🄇🞫的比拼方式同🏌😮样没有遂🈩🁂他的心愿。
当然🍷🌭,对于苏尘来说,这比拼方式却不算🈙糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法🈙造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存🈵🂩在任何技术上的♓🈂🞫难度。
苏尘🍷🌭在看了片刻之后,就看出了这三🈩🁂个阵🈙图之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的🄮🀽领域。
而二城主专注武道,在阵法领域🄽🂿虽然也花费🐢🁞了🕞不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么🍷🌭一🌋来,这🐴🄇🞫一场比拼,也是早早的失去了悬念。