龚平⚈🏞🛋站在龚玥的身边,看着眼前众人高兴的表情,笑了笑,说道🈹🃍🖞:“好了,贴图我已经给你们画出来了,你们就按照我画好的做就行了。”
“谢谢!📪🝮🎣”龚玥的🈩同学听到龚平的话过后,所有人都对他表示了感谢。
龚平⚈🏞🛋摆了摆手,道:“除了人物模型,和载⛚🚻入画面要重新塑造以🈹🃍🖞外,还有一件事情需要你们去做。”
“什么事儿?”龚玥连忙问道。
龚平想了想说道:“🏱🏰各个角色之间技能的平衡程度,🗝🜥也需要花时间去调整的。”
他的目标很明确,不仅仅是要帮助龚玥她🕙们⛚🚻摆脱之前抄袭的帽子,还要让这款游戏远胜网云🗽♛🉃公司那款游戏。
从龚玥的口中得知,一个星期过后的游戏展览会,她们是一定要去参加的,🎎而在那个展览会上🅾,网云的《王者大乱斗》这款游戏也会出现。🞅
正所谓来而不往非礼也,到那个时候,不去狠狠🍶把网云踩上一🃥🙵🎲脚,那就太不像是龚平的风格了,而想要做到这一点儿,那就必须要从MOBA类游🛆戏的和兴,也就是游戏的平衡性着手。
其实说白了🀤⚖,对于这种游戏来说,🙝人物的构建还是次要的,就像英雄🗐🚲🗔联盟那样,把镜头拉近过后,所谓的游戏角色也只不过是一个单调的‘木偶’而已,没什么表情,也没有精致的人物渲染。
因为这不像那种RGB游戏,那类的游戏玩家是一个角色用到死,当然每个🎎人都会去关注自己所拥有💑角色的各个方面。
而在MOBA游戏里面,没多少人会去关注这种东西,甚🖖💦🔃至一个技能都释放场面帅不帅,都要比人物模型的关注度高出很多。
所以这种游戏的重点永远就在🂢🐡于游戏的平衡性。
英雄联盟已经运行了将近十🖃年,到现在都还在搞游戏平衡,每次都不定🃘不是对游戏角色增强就是减弱,这不是说英雄联🁙🆍🎕盟公司不行,而是对于这类游戏来说,平衡性实在是太难调整了。
对于游戏里的角色来说,不能使某个角色太强了,也不能让某个角色太弱了,角色的整体能🗽♛🉃力都要处于一个水平层面,其他的交给玩家去操作就行了。
要不然,一旦某个角色泰国突🂢🐡出,那么游戏的🔖🀦可玩性也就变得很差了。