回到宿舍躺下,李显打开眼前的任务面板。
【恭喜宿主完成事件:出圈。】
【事件完成情况如下:宿主新💔作品*2拥有出圈热度,并促成五部圈内作品改编,符合任务要求。最终任务评价:a+。】
【奖🈮🁨🈑励:个人经验33000点,体验卡一张。(任务结算已剔除额外因素干扰,结算奖励💋🐗⛫-40%。)】
看着奖励这🄔☻🄨块剔除额外因素干扰的字样,李显🞸发现自己之前的担心不是没有道理。
狗系统这一🄔☻🄨套玩的很6,对他的限制也有🚢够严格。
直接就扣了他40%的🉂🄣结算奖励,足足22000点经验,这四⛪🝐舍五入一下就是损🕘失了一个亿啊。
好在任务算是完🙘成了,不然他也许🇦🚱还真的要把🞸《那些年》的长片动画做出来了。
那完成这个事件的成本就太高了。
哪怕商业作品的制作过程🝘在🌥🁊🄇怎么流程化,一部作品从筹备到制作完成最少也要大半年的时间,这还是有成熟团队的基础上。
如果加上组建团队以及🉂🄣磨合的时间,一年能做出来已经是很快的速度了。
而且这还没算发行上映的阶段呢。
前后加🖯🖆起🔣来一年多的时间,都足够他完成两三个事🈑件了。
所以即使没有s级评价,李显也知足了。
他现在唯一的希🙘望,就是奖励的那🇦🚱张体验卡不要也跟🌦🁙着一起缩水。