而且,因为《魔兽世界》此时正在北美、欧洲🀪⛐🙥地区进行封闭内测,相信整个暴雪的技术研发团队和测试团队正是最繁🆓忙的🖭时候。
林风也是游戏🐟🁉公司老板,能够想象🗑🚽😷现在这个时候,暴雪公司管理层的🍞心态。
他们既对🔻🅷《魔兽世界》的上市充满了期待和憧憬,又对即将到来的公测有着忐忑和担心。
毕竟这也是暴雪第一次推出网络游戏。
这是一个巨大的资源投资风险命题,特别是考虑到即使是无尽的任务(EQ),那个当时最流行的大型多人🞋💢游戏,也从来没有超过50万用户。暴雪习惯了销售百万以上,虽然每月通过游戏的订阅将改变成功的指标,但当时很多公司都对魔兽世界是否将如同暴雪之前的游戏一样受到热捧表示出怀疑和担忧——说白了,几乎没有🌶🃨🚐人看好魔兽世界。
就连暴雪自己,也没有敢太高的预期。
暴雪🎠副总裁克斯里·梅森在后来接受记者采访时曾说:“我记得我们预计在第一年,知道,敢于梦想:‘想象一下,假如在第一年我们有100万个游戏玩家在玩这款游戏。’🖡🔉⚛这将是多疯狂🟃🚡的一件事。”
他们预计在《魔兽世界》发布后的第一年,球能有1🅖00万用户就是一件非常了⚮🔲不起的事了。🅿🌑♼
而对于🆈🍥中国市场,相信这个时候的暴雪更是没有抱太大🐒⚾🗄的希望。
早前已经有太多的欧美优秀游戏,折🝱戟沉沙于东方那块神奇的土地。
暴雪🎠高层🔻🅷这样的预估,对于中国代理权的条件,自然就有所偏颇了。高额的版权费,显然是存了赚一笔就好的念头。
林风这次来,就是要改变他们的想法。
但同时,还不能因🆇🍠此而提高分成比例,所以还🀪⛐🙥需要其他的筹码🟍来迫使暴雪让步。
要了解暴雪高🐟🁉层的心理、他们想要什么?弱点又在哪儿?威胁、利👹诱都需🏹🟄要用上。
希望能够顺利拿下吧!