游戏结束后,郧万嘉不由得感慨着分析。
兽族应该是一个前期发力的种族,这一🗖点他差不多能够瞧得出来,毕竟在蠢的游戏设计师也不会设计出一个前🄢期兵种比被人属性高那么多,然后后期还牛逼的种族。
嗯,氪金游戏不在这个范畴之内。
“卧槽!电脑还会骚扰小兵的?”
“开分矿,英雄练级,原来要这样啊!”
“草!怎么还能反隐的!”
连续的几局下来,郧万嘉被电脑教育的不⚹🖐👴要不要的,😚🂀不过这也跟主要跟他还没有完全弄明白《魔兽争霸》的玩法有关。
在普通的玩家看起来,rts类的游戏就是造小房子,升级科技,暴兵,最后一步左键画个大框框,🜞🃕🗩然后a过去。
不是你gg,就是我gg,生死一战🕕🈘绝无后路🐈♤。
但这也最多就打打一般的电脑而已,在《魔兽争霸》的这个网战测试里面,如果不想要打通剧情,而是直接挑战电脑解锁网战模式。
还是需要一点对于rts🞳游戏理解,跟对⚹🖐👴《魔兽争霸》游戏理解的。
而且在《魔兽🇧争霸》的天梯匹🃦🚅🐿配里面,杨晨他🐈♤们还加入了一个大数据检测。
优先💒👖通关剧情模式,以及剧情模式情况🗖下使用简单模式,且根据兵种保留完🔡🂌整程度,等等一系列的数据,都会进行对玩家进行分析,给予一个账号的隐藏分。
确保进行网战的时候🏌😩🄄,菜逼碰到的一般也是菜逼;高手碰到的一般都是高手。
包括《游戏王》等等,星云游戏旗下所有竞技元素的游戏都是这样进🝂🈓行设计的。