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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、🙠吃饭、工作🁩🈛、学习,剩下可供娱乐休闲的时间🃝😭已经不多了。
而🞗用户每次只能使用一款app,进入一个界面。
你获得用户一个小时的🁩🈛使用😌⛪时🇯🜂⚿间,就意味着别人少了一个小时。
因此移动互联网最大战场也变成了,谁🅊能争📕取到更多的用户时间。⚽
产品经理们也围绕着时间问题,去争取每一📕📕寸🁒领土。
慢慢地,用户使用体验在☁☁☃产品经理的考核中,🁒变🗤🝢得没那么重要。
他们更关心的是“🐌⚀🎒用户停留时长”、“用户📕的打开频率”、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成🜡为了产品经理的主要业绩考核📕时,他们就会想办法让这些数据变得好看。
为了让“用户停留🐌⚀🎒时间更长”,产品经理在设计双十一优惠活动时,故意把搞📫得更复杂。
用户为了获得红🂠包、折扣优惠,需要花🅊更长时间参与那些小游戏。⚽