不得🝏不说,这应该是目前为🅅止陈旭玩过画面最出色的一款游🝗戏了。
“其他的不说,感觉这游戏的话,光是看景色就能值了,要是《刺客信条奥德赛》🕄🕶能将画面优化到这个程度就更棒了。”陈旭不由得发🖝📪🝫出了一阵感叹。🔝🁦
如果不是《仙剑奇侠传》是一款rpg游戏的话,那🃫🚮🖯陈旭觉得《刺客信条奥德赛》🕄🕶的旅游模拟器称号,完全可以让出来了。
毕竟从画面😊上来💫🔱🄖说的话,使用了云游戏技术的《仙剑奇侠传》,其他不说就这画面真的🄩算是一枝独秀了。
也只有近期uega🍥e还有艾派克游戏的那两😜🂏款游戏能够与之一战。
“接下来就是要下山了么?”
看着陡🇺峭的山道,尽管并不是第一人称视角,但这个时候他还是感觉🟎到了一🞍💶丢丢的害怕。
毕竟他是一个恐高的人。
当初玩《蜘蛛侠》跟《钢铁侠》的时🄠⚤📔候,基本上也都是切换成第三人称的模式,而且从来不将😣镜📵头看向下方。
整个场景看起来是能够自由行动的,但实际上只有一条正🎀🍽🍥常的道路能够让玩家抵达山下。
毕竟这还是一款rpg类型的游戏,真😏🀛♉正做到所有的地图都开放,并不是多么大的🕄🕶问题,但在画面效果的呈现上面就要弱上不少了。
不过其他的道路倒并不是会直接弄一个空🖿😘气墙,而是以障🎀🍽🍥碍物等方式,告诉玩家此路不通。
这也是大多数游戏使用的一种手段。
相比于梦境记忆中的《仙剑奇侠传》场景之间😜🂏直接加载进度条然后🔎⛊😬度过,杨晨跟其团队肯定不会这样做。
毕竟他们也不缺少经费。