不过公告里也明确说明了,这种互克只对同等级和比玩家法术等级低的法术有🞔效,并且克制效果最多只会造成50%的威力加成。
比如有玩家用灵气专精e级的水系法术与洛飞🈶对战,只要洛飞使用灵气专精d级才能使用的火☫🂓系法术,依然会是洛飞占上风,五行相克的效果在这里便会无效。
或😾🕈者有一名玩家用灵气专精e级的水系法术与两名用灵气专精e级的火系法术玩家对战,威力对比便会是150%对200%,依然是人数较多的火系法术玩家占上风。小🙐🉡作文
相对的,若玩家间的法术不存在克制关🂵📆😩系,则遵照谁法术等级高谁胜,法术等级相同则谁灵力专🖩🕖精高谁占上风的原则。
比如洛飞用对应灵气⚔专🚉👧精e级的赤炎镖去对付“很大力”的“藤蔓缠绕术”,因🕥为洛飞自身的灵气专精已达到d级,藤蔓遇到赤炎镖的火焰也会被迅速烧掉,烧掉的速度会快于藤蔓生长的速度,只是赤炎镖的火焰范围较小,没“烈焰之矛”效果更快而已。
当然,以“剧本乐园”绝大部分玩家现有的灵气专精水平,两名对战玩家法术等级相同,灵气☫🂓专精等级又相同,并且法术无克制关系的情况也有很🛌🛀🙓多。
依然以灵气♟专精e级的火系法术和灵气专精e级的木系法术举例,到时♓🈂🞳火烧掉藤蔓的速度便会和藤🎤📄蔓再生长的速度持平,对抗双方谁也无法在法术对抗方面获得上风。
综上,洛飞已判断他的火系法术会在实战中压制“很大力”的木系法术。他换清风剑的原因,只是担心“很大力”见他用更厉害的火系法术破解“藤蔓缠绕术🏥🜈”,会多次💏🐳使用木系法术去消耗他的时光币,试图达到削弱他以后购买好装备能力的目的。
待到s1个人战第三轮的对决正式开始后,洛飞走进这一轮的剧本🙧,发现剧本的场景🎨换成了一个小村庄!
这村庄的规模不大,方圆千米的样子。
不过已比上一次对战的沙漠剧本要大🎡💪🔦很🂵📆😩多,而且村庄内有很多🛐🛦🞩村民。
【系🛥🞝统提示,在村庄环境中,🔓玩🏀家对决时不许伤害村民,每一名村民被误伤,误伤村民者将扣除20点生命值。若导致村民死亡,玩家将扣除50点生命值!】
以洛飞目前仅有的100点生命值,不考虑中途补血的情况,只要误杀两名村民便会🎨“出局”。
然而洛飞也不太担心这个,村庄内的村民虽然不少,但远没达到在村内非常密集的程度。而且这系统限制是针对他和“很大力”两人的,他想“很大力”🔍也会愿意和他约在一个没人的偏僻地方对决。
这时屏幕上已有观众在讨论如🔓何利用🎡💪🔦村民的战术。