在游戏群星闪耀里,当两个法师对轰范围大招的时候,什么🅫是他们的致胜关🆒🎿键呢?
首先就是☎♻🍤大招的原始数据🔟,有的法师普攻强有的法师控制多,他们的大技能伤害就比不过专精类型的法师。
其🄋🟓次是等级与经济,经济差距不大时高等级法师强于低等级法师,等级相同时拼经济。
所谓经济就等于装备,有钱了就能买更多更好的装🍴备,有了装备打人更疼,有了装备能抗伤害。
而在此时,这一切实际上都是缪宣在占有优势💷🖛💷🖛。
原始数据先不提,一个是射手兼职法师,一个💷🖛是🞪🖽😆法师兼职刺客,都属于不务正业的角色建模、鬼知道原始数据怎么分配的类🕶型。
只看等级和经验,等级栏系统在这个世界没有开启🍴,因此最主要的是装备😦。
缪宣装备可以买还能换,射手没有装备栏;缪宣标记三下带爆炸吸血,射手没有被动技。磷火虽然看上去无处不在,但是在缪宣的精神力场内,这么明晃晃的东西他靠瞬移技能还躲不过去🁝📷吗?
唯一最令人头疼的,大概只有射手包裹🆭💵住他自己🞪🖽😆的,攻守兼备的火炎。
火炎很粗也很烈,即使远远地站着都能感受到它的炽烈,缪宣毫不怀疑他碰到就要蹭蹭掉血📛🛦,也许他可以靠着吸血来硬闯,但是这有必要吗?
没有,完全没有。
末世人无论在面对何等战斗的时候,🎐🐑最先考虑的永远是收入与支出的等式。
支出大🕧🞴于收入,那么无论是多么轻松的事情都不予行动,收入大于支出,那么即使是献上性命也不是不能考虑。
射手已经掉了接近四分之一的血条了,缪宣没必要和他换血,就目前而言他拥🐩🐩有无限😺的蓝,磨死对手才是上选。
所以这时候与其说在比两边aoe的威力,不如说🍴在比两边aoe的范围。