“啪啪啪啪啪啪!……”堕落者向皓轩开枪,子弹从身边划过,皓轩迅速向屋内翻滚身子,滚到一个物体后,背靠着它。
“喘气回血大法!我回!!!”说完,皓轩以极快的速率喘气吸气。
(再受重伤之后只要躲在一个地方猥琐一段时间就会自动回血。这种回血机制由bungie在光环系列中首次运用,之后被很多游戏借鉴,bungie作为命运的开发商继承了很多光环的游戏机制,在命运中可以看到很多光环的影子。)
机灵不知道他在说什么也不知道他在干什么:“护盾再次重启完毕。”
皓轩咬紧牙关,大吼一声从物体后站出来,对着那四名堕落者一顿扫射。堕落者也打中了皓轩,但是伤害都被护盾抵消。
弹夹里的子弹打完时,一缕白烟从枪口冒出,四名堕落者也已经倒地。
皓轩长出口气,定睛一看,堕落者尸体的地方竟然掉落了蓝色装备球。
(命运游戏的装备掉落形式是一种球,说是球,其实是正十二面体,学过数学的都知道是一种由十二个五边形组成的多面体。
蓝色即是普通装备,紫色传说,金色即是异域级装备,还有一种绿色等级装备,只有前期会掉。这种球在捡起来之前都很难确定是什么,这也是游戏的特色。
护具装备的六种属性值——敏捷、韧性、恢复、纪律、智慧、力量,武器的perk都是随机的,是一种特别复杂的roll机制,roll也就是掷色子,所以有GodRoll这种说法。
GodRoll就是护具理想的属性点很高、武器perk完美。所以玩家才会“乐此不疲”的刷装备,只希望一个GodRoll,甚至官方Roll。
这里再说一下六种护具属性值高低会影响一些角色能力的数值变化。敏捷——机动性,增加跑速而不是冲刺速度、跳跃高度。韧性——护盾的数值。恢复——脱战回血的速度。纪律——手雷cd。智慧——超能技能即大招cd。力量——职业技能cd。
猎人职业属性为敏捷,术士恢复,泰坦韧性。因为黎明赛季增加了职业属性影响职业技能cd的设定,所以使职业分支更加明显。而大佬级玩家一般追求双百术士,即恢复与纪律双100。)
“啊??这就有点不真实了啊。”皓轩心想。
然而感觉机灵却认为这是很普通的一件事,仿佛打怪掉球什么的就像是我们现实世界太阳从东边升起、天冷结冰这些生活常识和物理现象一样,没什么大惊小怪的。