外骨骼装备使用者,属实是高危职业。
一段战线被拿下,用去了两个单位的弹药,相比上一次两个单位弹药打穿全线,这一次耗损很大。
敌人知道了外骨骼装备的特点,就有针对性的进行躲避。
以前的掩体被一击就穿,现在就更多的挖壕沟,或者将掩体给增厚。
加特林的子弹一下子打不穿,就没办法造成太大战果。
外骨骼装备在拿下一段战线后,停了下来,这太特么耗费弹药,而且战果不明显。
推不动了。
苏阳通过真维斯,远程看着战争画面,感受着战争的残酷的同时,也是意识到了战争其实也是个筛选机制。
一场战争过后,只要没有直接被击溃,那就都会成长。
几天时间,外骨骼装备的弱点就被摸了出来。
当然,碾压依然是碾压,只是没有那么碾压。
就是这战场表现不行,下一次同样的东西,就没办法要太好的东西。
毕竟装备无法造成更大战果,就没有相匹配的价值。
再想想外骨骼装备的价格,才四能源点,有这表现不错。
坏消息,价格降低了,好消息,接下来弹药需求量会更大。