下一秒钟,锁链前弹出了一个视窗,上面显示出了锁链的基本介绍、讯息以及耐久度。
无论是武器、防具亦或者是其余的道具,都会有名为耐久度的属性。
耐久度会随着玩家使用该道具或者是在持有的状况下逐渐减少,直到归零为止,便会如被击杀的怪物一般,化作多边形的碎片爆散消失,无法再挽回。
理所当然,若是对拥有耐久度的道具进行攻击,那道具的耐久度就会视攻击者的攻击力、自身的防御力以及其余另外因素而减少一定的数值,一旦归零,该道具就会破碎。
现在,罗真就是要将这条锁链给破坏。
“那么…”
罗真从腰包里取出了飞针,在彩虹花蝶睁大眼睛,宛如恐惧般的眼神下,将其高高举起。
“铮!”
剑技的效果光在飞针上闪烁了起来。
只是,那不是之前的绿色,而是带着橘色的光彩。
名为〈飞剑〉的技能在初期有两个剑技可以使用,分别是远距离的〈单发射击〉以及较近距离的〈突刺射击〉两种。
前者射程长,威力低,适合在远程引诱怪物的仇恨。
后者射程短,威力高,适合在近程打断怪物的袭击。
理所当然,威力高只是相对而言,不然就不仅仅只是能打断怪物的袭击而已,肯定还能杀敌了。
罗真也不求杀敌,只是希望借着〈突刺射击〉比〈单发射击〉高的威力来破坏锁链。