“恭喜各位啊,通过第一阶段的测试,但是接下来的测试就没有这么简单了。”广播里又一次响起了声音🙻,这代表着下一轮游戏的开始。

    “第二轮,🚕📌这是一个很🟂🚘📧好玩的游戏,规则如下。”🛌

    三只队伍一共15个人,每个队伍每次选择一个人去战斗,他们将要面对🆹🔞10种不同的情况和敌人,打倒一个就可以获得一分,谁得到的分数💾多,谁就可以和他直面相对。

    每一次战斗的时候,三个队伍选择是否派遣战斗人员,如果有不止一个队伍选择战斗或者无人战斗,那么将会随机抽取一个队伍,该队伍可以选择以扣一分的方🙧🌲🃀式拒绝这次战斗。

    这边的10个人是随机放出的,可以在战斗🐹结束后更换,但是挑战的三支队伍只可以采取车轮战的形式。

    规则就是这样,首先是选择战斗的人,曹子桓队伍这个时候就很难了,排除了没有任何的战斗🗨🞋力的游乐生以及缺少攻击性的兰德斯,剩下的两人的能力用来战斗是合适的,曹子桓作为队伍的🌏♭核心一定会上场的,于是乎曹子桓的队伍能战斗的就🝡只有三个人。

    所罗门队伍的人则是全员都可以战斗,武警协会也🛌是一样的状况。

    从这个情况来🈐分析一波的话,其实是一个很难取舍的问题,对手如果是能力者的话,采取客场作战的话🅹🋠输的可能性确实不小。

    和能力者作战最麻烦的🟂🚘📧一点就是未知,不管是任何弱小的🖟📵🟑能力,他们只要运用自如的话,就会发挥出可怕的战🆡👅斗力。

    加上这些人也大半都是能力者,能力者之间有些时候就像是食物链一样🚍💆🏨,🆹🔞有些人的能力会被人天生克制,遇到这种敌人的话就更加难以战胜。

    而且比赛是车轮赛,打🟂🚘📧赢第一个就会有下一个对手,这样的话体力也是一个问题。

    就算是实力强大的人,如果贸然出击的话,那么他们就可能会出现体力不足的问题,而且能力被对方知晓的话,他们还会采取更🔆换能力者的

    方式打倒他。

    最麻烦的就是,🈨🀲战斗的话其实就是暴露实力,最终在暗中🖟📵🟑观察的幕后黑手有的是时间去寻找解决🊧💬🔿方法。

    也就是说这不光是一次战斗的场地,而是一场心理的博弈,如何派遣才是这🛰☝⛿场游戏最困难的地方。