叶观火还清楚的记得,自己进入无限的时候,罗莉就曾经告诉自己这时候主神已经开始了第二步的演化。据说在他那个没有经历过的第一无限时代的时候,虽然任务还是会死人,可是难度远远没有现在这么大。
据说那个时代,即便是没有资深者,十个新人至少每次能活下去一半。虽然相比之下,奖励相对较少,但活下去才是一切不是么?这超高存活率就美好的让人想要落泪。让叶观火向往不已。
然后就是叶观火进入后,已经被主神开启第二阶段的无限世界。
依然是根据罗莉的说法,有某个传奇般的——是的,就是只能用‘传奇’这个词形容——轮回者,超越同时期所有小队所有人,首个开启基因锁第四阶达到主神的s级评价,达到了主神开启第二阶段的标准。
其中具体的转变,就是难度骤然上升到让人无法容忍的地步。一百个普通新人基本要死掉九十九个。相比之下,第一无限时代的任务简直轻松幸福的想要让人哭泣。
而除了难度的增大外,更重要的却是增加了轮回者的挑选范围。由原来的普通人,直接扩大到所有的剧情人物都包括在内。当然还有其他的小小的改动,比如某些主神兑换需要的积分和支线都进行了一些调整。不过这些相比前面两点,就显得不那么重要了。
叶观火一直认为,这个剧情难度上升和扩大轮回者挑选范围,就已经是非常大的规则变动。应该没有什么比这更大的规则变动了......但他现在就知道自己错了。
不提开启公众空间,让所有轮回者都可以进行接触;不提开启战团。轮回小队的势力显然要经过大洗牌;不提s级之上新的力量评价,显然这是最高力量有了变化;不提竟然以后团战杀人不给奖励。这是直接就抽调了引起不同小队团战的导火索,未来轮回小队之间的关系,势必产生新的变化......这些都是巨大的变革,但加起来却还是比不上这一条的重量——
“......因为已经开启进入第三阶段,主神不在提供高级兑换,只提供一些基础兑换......积分和支线剧情另有用途......”
这一条已经不能用变革来形容了,完全就是颠覆性的!
简直不能忍啊!
“竟然不允许兑换了????”
尼玛逗我呢?
主神空间什么最宝贵?不就是兑换么?!任务拼死拼活获得奖励,不就是为了获得积分和支线,在主神这里进行兑换么?!不论是资深者还是新人。都是其唯一变强的渠道。
现在说不兑换就不兑换了?!没有有搞错!?