一场混乱的战斗之后。阿特拉克之女拖走了体力较弱的一个。
另一个受了伤小腿肚和腰部都被蜘蛛的螯肢刺出了几个窟窿,尽管其他的玩家用布条将受伤的区域用力捆了起来,但血还是止不住地流。
血腥在空气中蔓延开来,让每个玩家的脸色都随之阴沉。
“她会拖累我们的。”一个玩家率先开口了,另一个也迫不及待地附和着,说留着她不仅会吸引蜘蛛们的注意,还要浪费物资。
“投票吧。”中立派说,给出了一个看似公平的方法。
最后的结果当然是毫无悬念,她们将这个伤势很重的玩家丢在了雪地里,放在最显眼的地方。
做完这几件事后,夜色已经很深了,大雪虽然不再飘落,但刺骨的寒气却一点点地爬上了她们的脊背。
面对着残酷的大自然,彼此互不相识的她们暂且放下戒备,在角落里挤成一团抵御严寒。
伊赫乌蒂将她们的举动尽收眼底。
也不是没考虑直接操控着花园的植物或者木头什么的直接了结这几个对手,但【宫殿的赐福】这个buff似乎不允许她杀人,或者说出于平衡性考虑,系统只允许她以此来进行防卫。
只有在这个时候,格赫罗斯才会想起一个游戏是需要平衡的。
宫殿在伊赫乌蒂的意念下发生着变化,上到每一间房,下到任意一块地板一面墙壁。
她将宫殿改造成了“迷宫”,外表也成了一个灰黑色的圆球。
带刺的蔷薇扔覆盖着它,如同一件牢不可摧的盔甲。
而她,其他玩家们共同努力的关前小BOSS,则来到了球体的最顶端,注视着她们的一举一动。