婚车过路>历史穿越>网游之超级记者 > 第三百二十章、运气
    《拔刀》这款游戏以划时代的姿态横空出世,固然好评不断;但是,任务少,却又饱受玩家们的争议。很多玩家纷纷指责《拔刀》这款游戏的任务实在太少了,而任务少了,升级自然就慢了,这让在其他游戏中习惯了做任务升级的玩家感到很不习惯;当然,不管这些玩家再怎么不习惯,主脑系统也不会鸟他们——毕竟,作为世界上唯一的全息游戏,《拔刀》不求你玩;你嫌七嫌八地不高兴玩,那就请便。

    嚷嚷着说《拔刀》任务少,要罢工不玩的玩家绝对不在少数;但嚷嚷归嚷嚷,骂归骂,真正能做到不玩走人的,却又几乎没有。

    也有很多玩家是支持这么一种游戏模式的。任务少了,则意味着升级更需要一刀一剑地砍出来;这样子一只怪一只怪地升级上来,显然很难磨练操作。想当初《拔刀》刚刚开放的时候,玩家们的操作是何等稚嫩,只有少部分在现实中身手不错的玩家、以及那些擅于发现游戏规律的高手玩家,才比较迅速地适应了这种新型的操作模式;而现如今,玩家的操作水平却齐刷刷地上了好几个台阶。

    不但如此,玩了《拔刀》的人,现实中的格斗水平都呈现大幅度上升——毕竟,在玩《拔刀》的时候,就仿佛是身临了另外一个世界;《拔刀》里学到的技巧,现实中当然也可以运用自如。论坛上甚至常常有人发帖说:“自从玩了《拔刀》,打架水平直线上升。以前打群架,顶多只能一挑二;现在一个人对上四五个人,轻轻松松不费力!”

    任务少,隐藏任务就更加稀缺了;不稀缺,又怎么能体现出“隐藏”两字来呢?绝大多数的玩家,至今都没有触发过隐藏任务;而那些触发过隐藏任务的玩家,只能说他们运气真的很不错。至于像李秉这样,碰过好几次隐藏任务的,那只能说他们的运气值高到了极限。

    不少人对运气这玩意嗤之以鼻,非常看不起那些靠着运气混出头的人物。但是要知道,这个世界上,本来就是有的人运气好,有的人运气差的——这一点,不光是在游戏中,即便是现实生活中也一样;运气好的人,出生在好的家庭,生来就能过最幸福的生活;而运气差的人,辛辛苦苦努力大半辈子,好不容易努力出点名堂来,这时随便来个天灾人祸,一夜回到解放前了。

    这就是运气,实实在在存在却又让人无从捉摸的玩意。

    就像现在的李秉,似乎运气就不错,一不小心又捞到了一个隐藏任务,而且还是一个“超级神器”任务;不过李秉却不怎么高兴得起来。

    “超级神器任务?”接受了任务的卖火柴一脸的不敢置信,“我们竟接到了超级神器任务?要是完成了任务,我们岂不是就能获得传说中的超级神器了?”

    “别做梦了!”李秉毫不留情地打破了卖火柴的幻想,“谁跟你说超级神器任务肯定是奖励超级神器的?”做过一次超级神器任务,被主脑系统的文字游戏戏耍过一次的李秉却看得明白得很——超级神器任务,就是一个坑!

    超级神器任务,可是分为好多环的,但无疑每一环的触发条件都是极为苛刻的;而且,就算你完成了其中一环任务,也无法知道其他环节的任务到底怎么触发。更坑爹的是,就算你完成了某件超级神器任务的很多环节,可一旦有其他玩家也完成了这件超级神器任务的其中一个环节,那完了,你永远都不可能完成完整的超级神器任务了,这件超级神器就一辈子不会出世了——超级任务的每一环节,都只能被触发一次。

    上过一次当的李秉看得明白,说是超级神器任务,但你千万别寄希望说会得到超级神器;不过,完成了超级神器任务中的一环,奖励丰厚倒是真的。

    李秉细细地跟卖火柴解释了一下自己当初在新手村时候的遭遇,卖火柴恍然大悟,顿时就不对超级神器抱什么希望了——不是她不幻想超级神器,而是你丫的,这超级神器任务简直就是为了不让玩家得到超级神器而设定的。

    “超级神器任务,说白了也就是随便奖励你一点好东西罢了!”李秉说道,“而且,这任务还不是那么好完成的。像我当初在新手村的时候,如果任务失败,那惩罚可就是等级清零装备爆光;至于我们现在这个任务,我估计如果无法完成的话,我们就要长时间被困在这里了……”

    “长时间被困在这里……”卖火柴也反应过来了。是啊,隔绝与外界的联系,任务完成不了还不能离开“天涯”,这不就是坐牢吗?