二组因为人员稀少,占地面积也小,几个策划加程序挤在办公场所的最角落,每天昏暗无光,更是不知道自己手里头这个产品到底什么时候才能出头,不论是光线还是气氛,都显得格外凋敝。

    而近日《风骨》的成功更是加剧了这样的凋敝——虽然身处同个公司,可项目的成败并不会共通,甚至会在比较下显得格外分明。常沛显然是个败者,当时指定方向的时候雄心壮志觉得一定能成,而如今却连项目都保不住了。

    常沛苦笑一声,取下眼镜揉了揉湿润的眼眶。

    “常总。”忽然有人拍了拍他的肩膀:“叶老板叫你。”

    常沛一愣,浑身瞬间紧绷起来,显而易见的流露出了点惶恐,边走边道:“老,老板叫我干什么……”

    是终于要勒令他拆组了?

    还是因为询问他的去留问题?

    他的脑子内乱作一团,胡乱猜测,直到来到办公室里坐下,面对叶承影的耐心询问时,依旧汗如雨下,浑身发麻,连自己都不知道在回答些什么:“对,已经做了两年多了,是有点放置元素在里面,为的就是在副本过程中能够多社交……”

    越说,声音越是磕绊,表述越是混乱。

    因为他心里也越来越缺乏自信了:他坚持了这么久的方向,真的是对的吗?如果真的是对的,现在怎么会做成这个样子?老板听完他这些陈述后又会怎么想,恐怕会更失望吧……

    “什么时候可以上线?”谁知叶承影径直开口。

    常沛的声音骤然停住,猛然抬头。

    叶承影身体微微舒展,轻松泰然地挑眉,“我觉得你们思路还挺不错的,听起来完成度也挺高,你待会直接把最新版本带过来给我看看吧。如果我觉得合适的话,我会给你们安排资源……两个月内能准备好吗?”

    常沛浑身发凉,脑子更是一片空白,张口想要说些什么,却一个字都吐不出来。

    叶承影略微思索道:“最近我正好也有个新的宣发计划想要尝试。《风骨》我没亲眼见证他们上线,但是我们二组的游戏我会好好盯着的,从前期预热,到有节奏的带话题,测试,然后是导量,《风骨》有的资源二组应该都得有。另外……”