最近弄到了不少新技能……吴明不得不把技能快捷栏重新调整,德鲁伊的技能本身就比其他职业多出一倍,但是普通德鲁伊玩家的技能还没有吴明的一半多,视窗界面中是技能快捷键,看的眼花缭乱,如果吴明把他的视窗界面截图传到论坛上,估计又得引起掀然大波了。
调整好技能栏之后,吴明找了一头精英裂蹄兽试招,8级的裂蹄兽是鹰风森林中比较少见的大型野兽类怪物,它们的体型很庞大,外观像牛……防高血厚的特性很适合拿来练招。
吴明首先尝试了嗜血斗技,血源打击是所有嗜血斗技的基础技能,激活这个技能之后,就可以使用常规技能积攒嗜血斗气,再以嗜血斗技发动攻击,以此形成一个循环,血源打击本身会提供5%的额外伤害,但是却削减了10%的生命上限,算是利大于弊吧!
血灵的外观与水元素非常相似,而且是个很不错的宝宝,召唤出来后名称显示为‘无名氏的守护者#血灵’,它的控制面板有5个技能,①凝血箭是远程攻击,类似法师水元素的冰箭;②血爪:近身攻击,对目标造成一次直接的伤害,攻击中还会产生血毒效果,削弱目标受到治疗的收益;③血液枯竭:攻击前方扇形区域内的所有敌方目标,使其因为血液枯竭而昏迷3秒;④凝血盾:抽取一名友方目标的血液力量来为其制造一个护盾,以吸收当前护甲值点伤害值;⑤爆裂:血灵的生命值低于10%时,可触发爆裂,对8码范围内的所有敌方目标造成相当于血灵生命值*0.55点伤害值。
至于嗜血斗技的威力,吴明只能用变态这样的词汇来形容……典型的伤敌一千,自损八百……区别只在于,自己只伤一个人,而敌方却会伤一群人……而且这些嗜血斗技消耗装备耐久和饥饿值的速度的确很厉害,吴明只是用了一轮嗜血斗技,装备耐久就掉了大概7%,饥饿值却涨了足足10%。
群P专用的变态技能,吴明给嗜血斗技作出了定论,在1人对战多人的不利局面人,与其被人悲惨的群殴致死,还不如用这伤敌一千,自损八百的嗜血斗技拼上一把,说不定还能扭转乾坤,反败为胜呢!
至于从祖莱菲谢特大师手中换来的三个技能石,吴明也粗略的作了一些测试,沙怒装甲巨蜥还是那样的霸气侧漏,可惜只是中看不中用的东西;雷猿形态其实就是雷拳大猩猩,身高三米多,肌肉盘根纠结,活脱脱得一头金刚,并且手中提着的霜狼战栗巨锤也随着体型的增幅而变得更大,吴明发现在这个形态下也拥有怒气值,所以他尝试使用了裂伤技能,竟然成功了,这个发现令吴明欣喜若狂,雷拳之握可以拿两把双手武器,这样就等于攻击力提升了一倍,而很多以武器伤害为参照数的技能就会更加强悍,雷猿形态等同于升级版的熊德皮肤,绝对强力的战斗形态;冰龟形态就相对的单调一些了,只有一个8秒无敌的技能,而且技能冷却长达2分钟,倒是冰龟形态的外观很帅气,寒冰铸造的巨大乌龟,水晶透亮,且寒气逼人,甚至给人一种舍不得下水的感觉。
“嗯!这个冰龟形态真是帅气啊!”吴明得意的看着第三方视角中的那头寒冰巨龟,怎么看都是那么的炫酷,就算不带技能,这个变形也是超赞的。
“咦!那里有一头好大的冰龟?”突然,前方的灌木丛中闪出了一群玩家,其中一个盗贼正指着吴明变化的冰龟叫嚷道。
“肯定是BOSS,快点干掉爆装备啊!”有人兴奋的提议道。
“杀啊……”其他人也跟着冲了上去,完没有想到用视角标记助手看一看那所谓‘。
吴明被吓了一跳,趁着这群疯子还没有把自己拉进战斗状态,连忙激活潜行技能,并自动进入猎豹形态,快速的溜掉了。。
“咦!怎么突然消失了?”
“肯定是传说中的白银怪物,我们搜……”
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