钢锤食人魔拥有1500多的魔法防御,但是被魔神之心和魔导师法杖抵消之下,钢锤食人魔的魔法防御只有300多点。
跑在最前面的钢锤食人魔百夫长刚进入火焰受到了2500多的伤害,后面的食人魔受到了3000左右的伤害。
不过,这不是主要的,主要的是,食人魔每往前走一步,受到的不是一次伤害,而是3次伤害。
也就是说,食人魔每走一步,掉血9000点!
这是《第二世界》研发以来最大的一个bug,烈火之径的规则是,玩家每走一步,算是燃起1格火焰,目标每经过1格火焰,或者在这一格火焰里面持续1秒钟的时间,受到1次伤害。
陆阳走一步才能走75厘米左右,3米多高的食人魔走一步,跨过的距离是陆阳的3倍,因此,他跨过3格的距离就受到3次伤害。
上一世官方在80级的时候才接到玩家的举报,但是,官方并没有修改,反而鼓励玩家继续寻找官方的漏洞,找到了,算作奖励。
陆阳因此也不怕使用这个漏洞,沿着斜坡,陆阳快速的跑了起来。
钢锤食人魔的移动速度是陆阳的2倍,陆阳的移动速度是正常的2.85倍,两方都是带着一阵幻影在路上奔跑。
陆阳只要有一个失误,就有可能被食人魔的飞锤或者其他特殊技能击中,只要打中,陆阳必死无疑,所以,他必须一直保持着告诉奔跑,并且还要跑弯道,不能跑直线。
跑的距离太远,食人魔就会脱离战斗,不继续追杀,那样的话,就等于白费劲了。
如果是新手的话,绝对做不到这件事,但是,陆阳上一世多次拉过食人魔,一开始还有一些生疏,但是很快就进入了轨道。
5分钟之后,500个食人魔全部倒在了地上。
系统提示:你击杀了食人魔
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