黛月之影吐出憋闷在胸腔的一🎀口浊气,第一次射杀活物的恐惧感才悄然到来。
真实艾泽拉斯世界🗘和《魔兽世界》游戏太不同了!
在☏⚁🎜游戏中,猎人只有40码的射程,并且射击不用考虑命中,因为当他们瞄准目标发射时,游戏会自动安排弹道使得多数远程攻击都能射中目标。
但现实艾泽拉斯世界不会。
就如同黛月之影在现实世界射箭一样,弓箭手必须保证射击的射程、打击力度和精🍑度。
但是在一定意义上来讲,射程、摧彻力和精度几乎就🝴🏘🚖是蒙代尔不可能三角理论。因为每次发射弓箭,持弓射击的力量和敏捷都会互相牵制,使得弓箭手必须主次分明。
不过好在这又是个存在超凡者的魔法世界!
经过一番冥想,🜽🇪戴月将系统默认的🆪💖👴20级暗夜精灵猎人🌇☦🁨能学到的各种技能都熟练地掌握。
同☏⚁🎜时,黛月之影🜽🇪惊🗘喜的发现,和凯凯不同,她是有系统提供的天赋点的。
虽然只有11点🜽🇪,但是真实艾泽拉斯世界的天赋并非游戏中的天赋树,而更像是一种类似《魔兽世界》中盗贼能量的东西。
如果猎人需要,他🗘可以把11点天赋都加到某系天赋中,直到🈹🃓🗖天赋点点满…📃😍…
但是点满之后,这些天赋点也就用完了。
如果猎人想改变天🗘赋,简单的很,他只需要等这些天赋点随着时间🞆慢慢恢复📃😍就可以。
所以当黛月之影看清楚那个野蛮残忍的🄉🞼兽人肆意侮辱挑衅暗夜精灵时,她马上将所有的11点天赋都点在了自己的【射击天赋】上——直到点出了🞍💸那项她最喜欢的技能——【瞄准射击】。
黛月之影在己方长弓手第一次齐射的时候就想好了“射人先射狼”的道理,趁着第二次己方射击后对方松懈的机会,稳稳的拉开了那张极其坚硬的紫杉🝱长弓开始瞄准。