慕臣南的考前集训进入尾声,手速与脑速已经提升至武相仪觉得勉强合格的水平了,现在唯一有所欠缺的就是体能。
武相仪为慕臣南安排了最后的体能锻炼计划后,便结束了他的补课生涯。
“喂!”慕臣南声音有些干涩,“你会选择哪所大学?”
武相仪沉默了一会儿:“我不会去读大学的。”他接下来要忙水星上线的事情,这个马甲也不太有时间上了。武相仪没有解释更多,在他的心里,慕臣南还只是一个有点特殊的路人。萍水相逢,他不会交浅言深。
武相仪的沉默与不解释使得慕臣南的脸色变得不好了起来:“那再见。”说完,慕臣南便率先下线了,仿佛比武相仪晚一秒种下线都是输给他了一样。
武相仪很快也下线了。
他登陆了DF1423这个大号。水星的构建比兰星需要消耗的时间更多。在兰星,海洋里都是无智慧的鱼类,只有地面上存在着有智能的NPC。除了人类以外的怪,很多都是从游戏公司的素材库里修改得到的。因此,后期的游戏制作消耗的时间很少。
而海洋里的生物比陆地上的生物更加多种多样。并且,这个市面上与海洋相关的游戏,多是在浅层海洋与海面上进行的,对海底世界的探索,几乎未曾有过。
在灵图中构建这样一个93%的面积为水,且绝大部分生活场所为海底的星球,难度与想象力都是空前的。
世界审议的重点,以往都在建筑是否与现实世界一致。到了水星,审议就添加了重要的一点:海底地理构造。这张灵图的海底构造要与蓝星不一致,但却要符合逻辑链与因果链。因此,地理知识就变得前所未有的重要。
这个星球虽然叫水星,但并不表示它真的全部由水组成。与灼星和兰星一样,它的星核还是岩石。最简单的核心很快便搭建好了。接下来,要在这个核心上安排不同地势构造,以形成不同的地貌。
这个世界只有7%的地面,重点并不在地面上。于是武相仪直接将地面部分设定为一整块陆地。这里便是整个星球地势最高的地方了。这块陆地不可能天生就是这样的,它是由板块运动形成的。因此,武相仪设定这块大陆的西边为板块交接的地方,这里有一条极高的山脉。西面临海的大陆架较为陡峭,正下方形成一条极深的海沟。大陆东面的大陆架则设定的又浅有宽,浅海面积极大,未来会是玩家们晒阳光浴的好地方。
这个星球最高的地方设定好之后,武相仪将目光转向了海洋。
海洋500米处,人眼就不能见光了,一旦世界没有色彩,那这个游戏的可玩性就差了很多。为了解决这个问题,武相仪决定参照之前去过的一个人鱼国度。
那个人鱼国度也处于深海。为了解决照明的问题,他们运用了海底充沛的化能。在深海热液喷口和冷泉喷口处,会产生巨大的化能。人鱼们研究出了将这种化能转变为动能与电能的方式。这种化能作为能源极度清洁,不仅取之不尽用之不竭,而且非常清洁。是武相仪去过的很多世界中,比较高级的一种产生能源的方式。