荭⛾☜旗游戏两大🂿主要营收业务,一个是网络游戏、另一个就是棋牌游戏。

    在网络游戏上,荭旗游戏独步天下,割据着网游🉞市场超过六成份额,但是在棋牌游戏领域里,荭旗游戏却有些后劲不足。

    一开始靠着大打营销、游戏内推、地推加上🉘🇩🛑来自后世的成熟运营模式以及功能新颖、种类繁多的🊍棋牌中心新玩法,荭旗😘棋牌一开始的确声势浩大。

    但棋牌游戏性质特殊,用户粘着度高,其他产品用户不易流失,加上联众、大飞等棋牌游戏厂商是主场作战,品牌更老😘名气更好,最终直接导致荭旗棋牌在多方围剿下,市场占有率硬是提不上去,现在在老三的位置🏴🞖🔇已经当了很🀞♤🊔久!

    楼承诺是个很🂿霸道的人,也是个独占欲很强🉘🇩🛑的人🉞。

    相比起像现在这样在棋牌游戏市场里🕎当老三,仰仗前二强的鼻息,他更想垄断整个棋牌游戏市场。

    或⛾☜者说,这是商人的通性,能做最大的,谁愿意去💢做第二?

    在网游市场,荭旗游戏已经几近垄断地位,在除却网游市场外的第二大盈利来源🕬的棋牌游戏项目上,楼承诺希望荭旗游戏一样能够垄断整个市场。

    最不济,起码也得干上老二嘛。

    楼承🞝诺对于棋牌游戏领域不太了解,前世的他也不怎么玩棋牌游戏,所以在🅔🆑🎹棋牌游戏如何推广、宣传这方面,楼承诺也给不了荭旗游戏什么更好的指导方法。

    他所能知道的那几点能🖿😘🁩够招揽来用户的策略,无非就是相对于这个世界来说,新的棋牌玩法、能够让用户更加方便使用产品的软件逻辑。

    光靠着这些东🂿🂿西,显然短时间内是无法用来跟一众老牌厂商争抢用户和市场份额的,毕竟口碑宣传发酵🆂🌱🂼时间总归要慢许多。

    而在平常的宣传推广策略上,无非就是大打广🍸🌺告,通过各个项目或者产品进行推🕬广,借此吸收人气,然后将之转化为用户。

    但这个方🇪🛘式,成效性一开始还好,但现🝠🌥在随着用户💢基数来到了瓶颈之后,效果也是不能说算是很好。

    好在,荭旗棋牌背靠荭旗游戏,而荭旗游戏所在的行业是互联网中数一数二的暴利行业,荭旗游戏更是财大气粗的存在,于是,楼承诺想到了一个让荭旗棋牌市占份额迅速超越老牌厂商,树立起业界第一名头的好法🏴🞖🔇子。