在罗文的设想中,这些新的蜘蛛🗌🚏💕战虫,体型维持在三十公分左右。小部分平时就吃杂⛽☓食维持消耗,维持虫群的日常警戒。大部队则或吃土或干脆休眠,战时唤醒。只有在高烈度的战争中,它们才会补充🆢👎肉食用以消耗。
而尾脂基因则让☆它们在某些📒🚕📌情况下,可以🐗⛩携带更多的给养,来完成一些特殊的战争需求。
原本罗文还想给它们添加光学隐形系统的,可查询过🝧🍤后,这套系👐🇼统的造价竟然出奇的高。它本质上是给生物表面增加一层特殊的纳米结构,所以相当于全身改造,耗费能量惊人。
想了想,蜘蛛战虫作为未来一段时间的🂷📞主战兵种,面对的都是集👐🇼群作战,隐不隐身似乎也没太大必要。
最后,🉐🆝🐦罗文又调制了一😐份蜘蛛战虫(改)模板,添加了光🇯🜆学隐身系统,少量生产,作为特种作战的一种补充。
主战兵种确定,剩下的辅🂀助兵种中,以蚂蚁为模板的超巨还是要生产一些,并且可以将😽🔠它们的体型,继续放大到半米至一米。
蜘蛛战虫的防御能力毕竟不足,如果遇到需要硬刚正面的对手,还是需🔶要一些“重铠步兵”来撑场面的。
地面兵种大体搞定,接下来就是空军。
这是虫群即将建设的新兵种,以前没有任何经验,好在罗文最近见识了不少,心里大致已经有了谱。
空军的可😻选模板暂时🞂只有三种,飞虫基因,飞甲虫基因和飞鸟🏭🝕基因。
首先,飞甲⛶虫基因被刨除。它们的身体结构,导致飞行效率极其低下。罗文怀疑,它们进化出飞行☦🁫能力,并不是为了战斗,而只是单纯因为,它们笨拙的身体走路不方便。
不过它们的飞行能力,科技含量是最🍨💼🍨💼高🂷📞的,罗文相信,总有它们发光的时候,只是不是现在。
其次,飞鸟基因也被摒弃。还是那句老话——性价比。也许它们单挑能轻松消灭一只飞虫。可是一只体长三十公分的飞鸟造价,足够制造十多只甚至数十只,体长十公分左右的飞虫。🛜🝎
而一只飞鸟,肯定不是十只飞虫的对手。也许它能血拼掉大半的飞虫,可如果是十只飞鸟对上一百只飞🞄👫虫,它们也许连血拼的资格都没有。
虽🄝然它们的飞行能🌮力和续航能力要更强,但暂时并不需要这些。而且,相比这些飞鸟的飞行和续航,罗文未来还有更好的选择。