甚至每次溜掉之后,城里面总会留下下类🎫似炸弹、触发式魔法之类的“小礼物”,没有排干🛏净之前,攻下城池的势力都是不敢进城的。华夏已经用这种方式,阴死了他🛢们好多玩家了,简直是烦的不行。
每次都是感🃏🖷🗏觉,好像🎲🕄自己费尽心🟂思攻下城市,还是亏了的那种感觉。
特别是每次华夏的撤退速度,简直那叫做一个快,就像是🌻🄔终于把城市交出去,可🞬以🆂放假了的那种。
偏偏他们还不能追!
之前欧美大区意大利游戏🕾区的公会,在攻下华夏一座边陲小城之后,直接追击了华夏的撤退玩家,结果被沿途的陷阱困住之后,被周围的公会迅速反围剿歼,一个都没有剩下。
然🗐🚲🗐🗐🚲🗐后撤退的玩家们,还极不情愿的样子又跑回去驻守了。
就是极不情愿的那种,后方城门随时大开着😯🄹,只要有势力从正面进攻就准备随时跑路那种,反正这城市是不想要的。
至于欧美大区的人会不会绕道那个大开着的后方城门进攻,相信只要他们不是白痴都不会这么做,逃跑路上的陷阱真的不是闹着玩的,沿途上走着走着一个超级大坑陷都是轻的,最怕就是🂽🔍⚽埋了地精地雷或者触发式魔法的地方。
除了华夏公会的人自己知道之外,其余国家公会的人走过去就是自找不痛快,那些陷阱只能是占领下城池之后,然后安排人员去慢慢排掉。
华夏境内,也就🆊🍻是游戏炎黄帝国境内,共计大小三级城市五百多个,现如今华夏已经放弃防守了十一座边境城市,都是三级城市中的小城市,并且🁬🈵🂪战略意义极小的存在。
对此,华夏这边没有任何的反应,反正是大公会的命令,他们这些小公会的人只要不是和对方硬碰♚🉁硬,他么也是乐得清闲。
而且运气好,遇到对方指挥的人是个傻子,直接过来送人头送装备的什么的,那就可以开心好几😚天了。之前的意大利游戏区的公会,就是这样的送了一波装备和人头,运气可谓是目前最好的了。
主防线方面,华夏区一共有三座战略意义重大的超级要塞,🔦🂹规模虽然比不上魔族的十二大魔神要塞,但是也是防御能力及其强大的,他们分别由长弓落日、龙潭以及落日公会主力部队镇守。
拓展防线甚🃏🖷🗏至已经延伸到了二十公里外,整个要塞的外围基本上都是布满了防御攻🆂势,即便是没有防御攻势的更外圈区域,都是被埋下了大量陷阱的。
不管是两家军火贩子,还🕾是剩下的一🔏⛑🙮家🅯大商家,他们的地精陷阱亦或是魔法陷阱之类的都是足够挥霍的,在没有绝对完整的进攻计划之前,任何一方游戏大区,都不可能会去打这三大要塞的主意。