有一些偏硬核的orpg游戏。
陈旭很明显🚿🚿的能够感受到《魔兽世界》跟以往玩的orpg不一样的地方。
甚至跟一般的arpg游戏都不一样。
那就是在《魔兽世界》中的任务,并不会在地图上面标注出准确的一个位置坐标点,而是给予一个相对来说🜉⛿☥模糊的地点。
前面在北郡修道院的新手任务还好,毕竟整个地方就那么大,而且周边的怪物也就那么几个🗲🟢而已。
基本上不会出现什么🁉太大的问题,但随着等级的提升,离开了北郡修🂥道院后,他来☾🄽到了一个叫闪金镇的地方,这就完全不一样了。
一些需要跑腿找npc的任务,需要认真以下任务上的提示,然后才能够🎯在大致的方位找到自己所需要找的npc。🆏🎦📓
而且让陈旭感觉到😧🃳🛻比较有趣的地方,那🎳🕌就🕹🎥是游戏里的公开频道,全部是各个玩家交流npc位置的聊天信息。
一开始陈旭还没有找到那些npc的位置,但根据聊☪🂋🍑天信息上面玩家报出来的坐标☾🄽,这就要简单许多了。
另外比较让陈旭感觉到有意思的地方,那🕹🎥就是《魔兽☪🂋🍑世界》里面并没有所谓的主线任务。
只不过是根据🚍💈等级的不同,将任务分成了不同的颜色等级而已。
至少目前🔉⚚来说,陈旭还没有🖄接触到所谓的主线任务。
而且尽管没有主线任务,但🖄陈旭却也没有感觉丧失了目标的那种缺失感。
因为游戏里面的任务设计非🖄常的出色,🎳🕌基本上是属于一环套一环的任务链。
从出生地北郡修道院开始,一个任务接🎳🕌着一个。