这一次的🎥📌🙛游戏更新内容有很多,除了关注度最高的那些内容以外,还有不少关注度低🗋🚆👌,但同样很重要的更新内容。
其中之一就是玩家杀人惩罚与死亡惩🎋罚的再次更改。🖿
白云城的设定是主城,这毫无疑问。
即便不是主城,也必须得保证城内的秩序,👐🇼🝵至少不能随便打架杀人。
更何况白云城还是主城。
为了防止这一点,叶🞄👥🞄👥休自然是添加了红名这个功能。
无论是城内还是城外,玩家一旦杀了人,那么身上就会有杀气🃫。
杀气可🛂🙨🌸以积累,杀的人越多,积累的杀气🈧🈧便越多。
一😢🃄🕎旦获得杀气,那📚🛞🝤么玩家身体就🗐🚲会被一层淡淡的血雾所笼罩,杀人越多,杀气积累的越多,身上所笼罩的血雾变越浓。
至于🏦杀气的作用只是告诉其他玩家,这🎜👸🍤个玩家杀了人,🗋要小心,要注意。
不存在什么杀人爆装备的功能。
也就是说,杀气的存在是区分好人和坏人,👐🇼🝵也不一定拥有杀气就是坏人,不过这不重要,只是一个简单直接的区分而已。
杀气可以消除。
死亡,借助丹💸🖤药,修炼之地,或者⚍🐆是动用体内元炁进行消除,或是干脆什么也不做,等待时间的流逝,慢慢消除。
这其中,死亡这🄃个方式杀气减少的速度最快,其他方法次之。