帕奇维克绝对是纳克萨玛斯众🂲💬多boss中,技能最少,打法最为简单的b💡oss。
帕奇维克就一个技能,用后世的🚟🔥眼光看🔞🁳,它就是一个纯送的大木桩。
为何在06年,帕奇维克难度会如此之高,乃至需要🝤🍅做出“帕奇维克陪你玩”这个治疗专属🟄插件🂶后,才能轻松打过?
在没有“帕奇维克陪你玩”🌝插🂲💬件时候,打它是各种死人。
原因很简单,真正的06年,是没有🇳🜦🄕🇳🜦🄕后世拥有强大功能的插件,连仇恨列表都无法查看。🜘
没有仇恨🔼列表,帕奇维克的仇恨打击机制,只能靠猜。
于是,关于仇恨打击☰🃄的机制具体如🟧何,众说纷纭,谁都💽不服谁。
有些玩家认为,仇恨打击无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为此,帕奇维克的站位是,近战贴🁙🆌着绿🚠🚠水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。
有些玩家🔼则认为,仇恨打击只打仇恨前2到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自莫名其妙暴毙,不是血量问题,是仇😓🀺恨进入了前4。
当2-4名仇恨的🍩MT血🍋🆟量比2-4名仇恨的dps血少时候,帕奇维克自然就会打这名近战dps。
所以,这类玩家觉得,近战站绿没必要,不过是🜎心理安慰,真正要🝝🌉☴做的是控制仇恨。
然而,问题又🃟🙇来了,06年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇恨第♠几,怎么知道自己是不是仇恨进入了前4。
既然不知道,那还不老老实🌝实踩绿水控制血量?控制血量,即便你仇恨不小💡心进入前4,仇恨打击也不会打你。
“前世06年的插件没仇🍋🆟恨列表,这一世的有啊。”
李天泽制🔼作♠的插件,给游戏带来的最显著变化,就是🝤🍅仇恨列表,可以实时监控仇恨。