高级兵种,也就是10级以上的兵种。
这些兵种根据等级的不同,会具备不同♒🇳🜧的智慧,只要他们等级够高,也🔡会去思考,甚至自主参加战斗。
兵种的等级也不是一味的固定不变,随着战斗经验🄙♩的积累,兵种也是有可能进阶为英雄的。
从这一点上看,高级兵种具有一定的优势。
但也不是说低级兵种完全无用。
低级兵种虽然没有🝁智慧,但如果玩家能够经常带在身边,时常参加战斗,又幸运的活了下来,🌊♅🅾时间久了。
低级兵种也会晋级,这种晋级会使低级兵种的各项🄙♩属性有🂃所提高,在进阶超过10级之后,也会🔵🄽出现自己的**智慧,甚至成为一名英雄。
同样晋级为英雄,低级兵🚲🗔种的难度肯定要比高级兵种大,因为低级兵种生命少,属性差,在战斗时候一个不小心就会被秒杀。
但雷老虎却知道,其实真正厉害🗨🞆👹的英雄反而是从低级兵种一步步晋升而来的⚨英雄。
这算是系统给低级🝁兵种的一些特权,不过这种方式太难太难,基本上没有玩家成功过。
不要以为把兵种放在身边不参加战斗就能累计经验,兵种的晋级必须🕋🈁是在战斗中晋级,否则是不可🁖能发生晋级的。♒🇴🜱
还有一个最为关键的更新,这个更新可以说影响着整个游戏的发展,那就是⚨野外的零散兵种在被🔵🄽消灭之后将不再刷新。
不再刷新并不意味着杀一个少一个,只是零散的野外兵种🂃会越来越少,取而代之则是族群制度。
而要形成这样的族群,族群之中就🏿☐必定有一位晋级到10级以上的低级兵种作为头领。
比如1个大队300名1级枪🅶🖠兵聚集在一起形成一个族群,一周之后,这1大队枪兵的数量可以增加20%,也就是36名,只要这个族群没有被玩家消灭,那就会再度增加。